Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

StringMerge statystyki i najlepsze rozwiązania

Rozwiązało osób Zgłoszeń zaakceptowano Błędna odpowiedź Błąd kompilacji Błąd wykonania Przekroczono limit czasu
7654 20348 9007 4759 3150 2956 458

RANK DATA User:RESULT TIME MEM JĘZYK
201 2017-01-17 23:22:08 jakubplonowski zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

202 2017-01-19 15:39:32 Maciej Kwiatkowski zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

203 2017-01-29 12:36:08 HazardPineapple zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

204 2017-01-30 16:37:37 Jakub zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

205 2017-02-01 17:40:13 kuba1997pl zaakceptowano 0.00 4.7M

C++

4.3.2

206 2017-02-02 12:21:45 Marcin Witkowski zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

207 2017-02-07 15:14:19 Kicany zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

208 2017-02-09 18:59:36 urszak zaakceptowano 0.00 5.4M

C++

4.3.2

209 2017-02-11 00:07:26 SKWAREK zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

210 2017-02-11 06:18:50 blue95 zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

211 2017-02-12 14:28:32 jeremi zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

212 2017-02-14 23:19:29 rozk_rock zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

213 2017-02-16 21:47:31 hzieba zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

214 2017-02-17 15:43:55 Piotr zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

215 2017-02-17 22:00:37 Jakub Kulikowski zaakceptowano 0.00 3.0M

C++

4.3.2

216 2017-02-18 00:41:16 SomeThing zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

217 2017-02-20 17:50:22 jakub_czach zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

218 2017-02-24 02:28:28 crisuuu zaakceptowano 0.00 4.6M

C++

4.3.2

219 2017-03-03 12:18:46 Maciej_WS zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

220 2017-03-06 11:29:15 dr3amak3r zaakceptowano 0.00 3.1M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.